Konu: Zagor'un hayatı (1961-2020)

  1. #1
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu

    Bilindiği gibi Zagor serisi 1961'de yayınlanmaya başlamıştır. Bu seri günümüzde (2020'de) halen devam etmektedir. Fakat Zagor hikayesinin geçtiği yıllar 1800'lerin başlarıdır. Yani kahramanımız 1800'lü yıllarda yaşamaktadır. Bu yüzden hikayenin geçtiği yılları belirterek özetleyeceğim.

    Zagor (Asıl adı: Patrick Wilding)


    (
    Zagor'un 1961-1974 yılları arasında yayınlanan Çizgi Romanlarının özeti)



    1800 yılı: Zagor, Darkwood bölgesinde, Clear Water yakınlarındaki bir kulübede doğar.Zagor, Amerika Birleşik Devletleri'nin kuzeydoğusundaki ormanın ortasında (Darkwood'da) bir çiftlik evinde ailesiyle birlikte yaşıyordu. (Ebeveynlerinin isimleri Betty ve Mike Wilding'di ve İrlanda kökenliydi) Babası, ormanda hayatını yaşamak için emekli olmuş eski bir ordu subayıydı. Patrick (Küçük Zagor) eğitimini annesinden alırken, babası ve oranın Kızılderilileri ona ormanın tüm sırlarını öğretir.


    1810: Bir gün bu mutlu ailenin hayatını kökten değiştiren üzücü bir olay olur. Zagor, henüz küçük bir çocuk iken anne-babası, Darkwood yakınındaki evlerine Salomon Kinsky tarafından kışkırtılan Kızılderili Abenaki kabilesinin düzenlediği saldırıda öldürülür.(Evlerini ateşe veren Rahip Salomon Kinsky liderliğindeki bir Abenaki Kızılderilileri çetesi tarafından saldırıya uğrarlar. Bu saldırıda Zagor'un anne ve babası öldürülür.) Zagor, baskın sırasında hiç istemese de, anne-babasını evde bırakarak nehre atlar, bir süre sürüklenir. Önce geride kalan anne-babasını düşünüp, kendini akıntıya bırakarak ölmeyi düşünse de, sonra bu kararından vazgeçer. Daha sonra Nathaniel Fitzgeraldson (Wanderer Fitzy) adındaki bir avcı tarafından fark edilerek kıyıya çıkarılır ve büyütülür) Böylece Zagor'un bakımını maceracı Wanderer Fitzy üstlenir.(Nathaniel Fitzgeraldson, bir zamanlar zengin bir tüccardı. Hayatından bıkmış, işini bırakmış ve orta batıda macera arayışına girerek bir avcı olmuştu.) Bir gün Darkwood'dan geçerken nehrin sularında boğulan genç bir çocuğu(Zagor'u) kurtarır. Daha sonra Zagor ile beraber anne ve babasının öldürüldüğü yere gider, onları gömmeye yardım eder ve Zagor'un bir nevi üvey babası olur.


    1811-1819:
    Zagor, Fitzy ile geçirdiği yıllar boyunca avlanmasını ve balta fırlatmasını öğrenir. Kendini şair-filozof olarak tanımlayan Fitzy, Zagor'a ormandaki hayatı ve özgürlüğün değerini öğretir. Ancak yıllar geçtikçe Zagor'un intikam ateşi yüreğini kavurmaktadır. Wandering Fitzy onu bu niyetinden vazgeçirmeye çalışsa da başarılı olamaz.


    1820:
    Zagor, Salomon Kinsky ve Abenaki kabilesini aramaya koyulur.Bir gün Salomon Kinksy'nin yerini öğrenir ve intikamını almak için Fitzy'den ayrılır. Gerçekleştirdiği bir baskınla oradaki kızılderilileri öldürür. Ancak Rahip Solomon Kinsky ile yüz yüze geldiğinde korkunç bir gerçeği öğrenir. (Salomon'un onun babasını öldürme sebebini öğrenir.) Evlenmeden önce orduda rütbeli bir subay olan (Zagor'un babası) Wilding, Abenaki Kızılderililerine bir katliam gerçekleştirmiştir ve kendisinden de bunun intikamı alınmıştır. Yani babası aslında Kızılderililerin tüm nüfusunu katleten sayısız suç işlemiş acımasız bir subaydı. Zagor önce buna inanamaz, ancak gazetede babasının bu suçtan suçlu bulunduğuna dair bir makale gördüğünde dizlerinin üzerine çöker ve umutsuzluğa kapılır. Babası hakkındaki gerçeği öğrendikten sonra karışık duygular içindeki genç (Zagor) şoka girer. Bu sırada Solomon fırsatını bulup ona arkadan saldırır fakat Zagor'un üvey babası Fitzy tarafından engellenir ve Solomon ölür. Solomon ölmeden önce Fitzy'ye ağır bir darbe vurur ve Fitzy de Zagor'un kollarında ölür. (Devam edecek...)

  2. #2
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Oct 2016
    Mesajlar
    293

    Seviye: 35 
    Tecrübe: 793,951
    Sonraki Seviye: 824,290

    Beğenmiş
    3,304
    Beğenilmiş
    403
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    Türk filmi gibi hayatı varmış Zagor reisin, adını Zafer olarak değiştir aynı senaryoyu koy al sana 32 kısım tekmili birden türk dizisi

  3. #3
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    1821: O günden itibaren Zagor, bu trajik olaylardan sonra, babasıyla aynı suçları işlediğinin ve aynı zamanda Fitzy'nin ölümünden dolaylı olarak sorumlu olduğunun farkına varır ve hayatını kökten değiştirmeye karar verir. (Zagor, kızılderililere karşı sayısız katliam gerçekleştirmekle suçlanan eski bir subayın oğlu olduğunun farkına varır. Bu nedenle hayatını, babasının yaptığı hataları ve işlediği suçları telafi etmeye adar.) Zagor, kendini bu topraklarda barışı sağlamak için bütün gücüyle çalışmaya adar. Sonra şöyle der "Artık sadece huzurun sağlanması için çalışacağım! Kızılderililerle beyazları uzlaştırmaya, onlara daha fazla anlayış getirmeye çalışacağım. Kimin hangi ırktan olduğunu düşünmeden, doğru olduğunu düşündüğüm kişilere yardım edeceğim.''

    Böylece adaletsizlikle mücadele yolculuğuna başlar. Zagor bir gün; akrobat ve cambaz topluluğu olan bir aileyi, "Sullivanlıları" bir Kızılderili kabilesinin saldırısına uğramaktan kurtarır. Kurtardığı akrobat topluluğu, daha sonra onun büyük dostları olacak olan Sullivan ailesiydi. Zagor, onlarla tanışırken üzücü hikayesini anlatır.

    Bu topluluk, (Patrick'in) Zagor'un iyi niyetini anlar ve ona karizmatik bir karakter olabilmesi için bazı hileler öğretir. Ona bir kostüm yaparlar.(Saçaklı kollu kırmızı bir tunik, göğsünde stilize bir kartal, mavi pantolon ve saçaklı botlar) Ayrıca bu yeni dostları ona Kızılderili Algonkin Kabilesinin dilinde "Baltalı Ruh" anlamına gelen "Zagor Tenay" adını verirler. Zagor , bölgedeki tüm aşiret liderlerinin toplandığı yıllık toplantı olan büyük konseyde ilk kez sahneye çıkmaya karar verir.(Havai fişekler ve gök gürültüsü efektli metal levhalar ile) bir tepede gökten inen bir ruh gibi görünür ve Kızılderililer arasında korku uyandırır. Toplantı sırasında, bir alev çemberi belirir. Kızılderililer bunu görünce bunun bir hayalet olduğunu ve onu Manitu'nun gönderdiğini düşünürler.Sonra Zagor şöyle der: "Korkuyu yürekten atın, Manitu'nun oğulları! Büyük Ruh, beni sizi cezalandırmak için değil, size doğru yolu göstermek, size akıllıca kararlar göstermek için gönderdi. Zagor Tenay benim adım ve bu balta benim işaretim! Bunu unutmayın!


    Oga-Ito denen ve beyazlardan nefret eden adam dışında, bütün şefler Zagor'u koruyucusu olarak kabul eder. Ardından (Şeytani) Oga-Ito ona saldırır. Zagor darbelerden kurtulur. Zagor, kızılderililerin önünde Oga-Ito'ya meydan okur ve düelloyu kazanır. Zagor, otoritesini sağlamayı başarır. Zagor oradan vahşi bir çığlık atarak ayrılır, sersemlemiş Kızılderililerin damarlarındaki kanı dondurur, o zamandan bu yana meşhur savaş çığlığı: ''AAHHYAAAKKK! '' orada yankılanır. (Devam edecek...)

  4. #4
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    1822 yılı: Zagor, sığınak olarak Darkwood ormanının ortasında kumla dolu (bataklıkla çevrili) bir yer bulur. Burada, her türlü pusuya karşı tedbir olarak hayaletimsi görünümlü bir kulübe inşa eder.Ardından Zagor'dan, bir ordu generali tarafından bazı tuzakları veya bazı Kızılderili kabileleri ile ilgili çok zor vakaları çözmesi istenir. Çiko adlı komik bir Meksikalı, kana susamış Delaware Kızılderilileri tarafından saldırıya uğrayınca arkadaşlarıyla birlikte nehre kaçar. Çiko'nun yoldaşları Kızılderililer tarafından katledilir.Katliamdan sağ kurtulan Çiko, işkence edilerek öldürülmek üzere yakalanır. Ancak onu bir panter gibi hareket eden, daldan ok gibi fırlayan ve düşmanlarını taş baltası ile yere seren efsanevi kahraman Zagor kurtarır. Ardından Zagor ve Çiko tanışır. Daha sonra olaylar geliştiğinde, içlerinde Kızılderili büyücü Kanoxen'in de bulunduğu bir entrikayı ortaya çıkarırlar. Daha sonra Zagor pusuya düşürülür ve bağlanıp suya atılır. Sonra Çiko, onun hayatını kurtararak iyiliğine karşılık verir. Böylece iki zıt karakterler olsalar bile iyi birer dost olurlar ve maceralara beraber atılırlar. Zagor, savaşçı kabileler veya beyaz kanun kaçakları ile çatışmalara girer.Uzun zaman önce yeni kıtaya yelken açan Fransızların torunları ile karşılaşır. Cadı Yaska ile savaşır. Küçük insanları büyük örümceklerin saldırılarından kurtarır. Hellingen ve devasa Titanı ile savaşır.



    1823: Zagor, Timber Bill ile çatışır. Demir Adam ile savaşır. Korku Kapısı'ndan geçer ve Taş Devrindeki ilkel insanlar ile karşılaşır. Haksız yere hırsızlıkla suçlanır ve Hellgate Hapishanesine atılır. Bat Butterton ile karşılaşır. Digging Bill ile karşılaşır. Profesör Verybad ile karşılaşır. One-Eyed Jack(Tek Gözlü Jack) ile savaşır. Ayrıca Baron Icaro La Plume ile karşılaşır.


    1824: Zagor, Gitar Jim ile karşılaşır. Kara Kurtlarla çatışır, Mnogooki(Dörtgöz) ile karşılaşır. Bat Butterton ile birlikte Korku Evi meselesini çözer. Büyük şehir Chicago'ya gider ve Count Lapalette ile karşılaşır. One-Eyed Jack(Tek gözlü Jack) ile tekrar çatışır. Fishleg ve ekibiyle karşılaşır, Hellingen ile başka bir çatışmaya girer. Bahamalar'a giden bir gemiye zorla bindirilirler. (Devam edecek...)

  5. #5
    Aktif Üye
    Üyelik Tarihi
    Sep 2017
    Mesajlar
    1,495

    Seviye: 43 
    Tecrübe: 3,577,350
    Sonraki Seviye: 3,609,430

    Beğenmiş
    5,231
    Beğenilmiş
    4,355
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    İndirip tekrar okumak isteyeceğim şahane bir çalışma referans niteliğinde.
    Zagor un yaşamı ,dostları,kötüler , ailesi yıl yıl verilen bilgilerle abide bir çalışma.
    Zagor un yaşamı.
    Saygılarımla.

  6. #6
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    1825: Zagor, Florida'ya gider. Ordu ile Seminole arasındaki çatışmaya katılır. Manetola ile karşılaşır. Darkwood'a geri döner, Tennessee'de Satko ile karşılaşır. Bir kurt adamla çatışır. Virginia'daki gizli Maya şehrini keşfeder. Darkwood'a geri döner ve Iron Man(Demir Adam) ile başka bir çatışmaya girer. Bat Butterton ile Kızılderililer'in arasındaki bir davayı çözer. Kırmızı üniformalı (Noel baba kılığındaki) adamlarla çatışır. Mohican Jack adlı bir gazeteci, Kızılderili sorununa hükümetin dikkatini çekmek için onlar gibi yaşamakta ve bir Kızılderili kabilesi ile çevreye dehşet saçmaktadır. Zagor, yakınlardaki bir kaleye saldırma hazırlıkları yapan Jack'i engellemeye çalışır. Tanıştıkları ve rehberlik ettikleri kişilerin bağımsızlık savaşının yenilgisini hazmedemeyip tekrar örgütlenmek isteyen İngilizler olduğunu öğrenen Zagor, planlarına engel olmaya çalışır. Robin Hood'a özenen bir adam, bu amaçla çevresinde bir topluluk oluşturmuştur. Daha soma, planlarını anlayan Zagor'a karşı savaşır. Going Going(Bir tür ördek) ortaya çıkar. Zagor, Kaptan Fishleg'in daveti üzerine Port Whale'ye hareket eder ve Vikinglerle çatışır. Kartal Kralı Ben Stevens ile çatışır. Kingston'da altı yaşlı denizci kaçırılır. Hazine avcısı Digging Bill, (çok para taşıyan) geminin nerede karaya oturduğunun söylenmesini isteyerek onları kaçırır. Zagor onun planını bozar ve Digging Bill hapishaneye düşer. Ama bazı kişiler tarafından serbest bırakılır. Zagor, Arap şeyhinin mücevherini çalan Gitar Jim'i yakalamaya çalışır. Ayrıca Araplarla çatışır.


    1826: Zagor, Kanada'ya gider, Molok ile çatışır. Darkwood'a geri dönerken bir Eskimo ile çatışır. Bir vampirle(Baron Rakosi) ile çatışır. Darkwood'dan tekrar ayrılır. Amerikan Odyssey'in başlangıcı olan Tallapoosa Nehri'nden aşağı iner. Alabama'dan, (Georgia üzerinden) eve döner. Manatola(Seminoller) ile karşılaşır ve Britanya adası olan Karayipler'e gitmek için Liberty Sam ile karşılaşır. Adaya vardıklarında kaptan, onları köle olarak adadaki İngiliz garnizonuna teslim eder. Brittania Adası'ndan sağ kurtulan ancak okyanusta sürüklenen kahramanlarımız Haiti'ye çıkarlar. Ardından Zagor ve Çiko, O'Keefe ve adamları ile çatışırlar. Ancak esir alınırlar fakat Vudu, kara büyü ve zombiler dünyasıyla yüzleşirler ve onlar sayesinde O'Keefe ve adamlarını yenerler. Ardından Zagor ve Çiko, Haiti'deyken arkadaşları Kaptan Fishleg ve hazine avcısı Digging Bill ile karşılaşır. Zagor bir hazine haritası ile ilgili bir maceranın peşine düşer. Zagor ve Çiko, Meksikaya gelirler. Galveston'a giderler. Jim Guitar'la karşılaşırlar. Sonra eve geri dönerler. Louisiana ve New Orleans'a giderler. Sonra Rapid City'ye giderler. Orada Bat Batterton ve Baron Icaro La Plume ile bir macera yaşarlar. (Devam edecek...)

  7. #7
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    (Zagor'un 1974-1980 yılları arasında yayınlanan Çizgi Romanlarının özeti)


    1827 yılı: 8 ay aradan sonra Darkwood'a dönen Zagor buradaki bazı yerli köylerinin tahrip edildiğini görür. Hellingen tekrar (üçüncü kez) geri döner ve Birleşik Devletler'e ihtilal hazırlığı içindedir. Zagor, Hellingen'in yaptığı güdümlü füzelerin Washington'ı nasıl tehdit ettiğini gözleriyle görür. Fakat Tonka ile beraber bu durumun üstesinden gelirler. Going-Going tekrar döner. Zagor, Profesör Kruger ile yeniden karşılaşır. Kara Bataklık'a gider ve "su altı canavarı" ile savaşır. (İlk aşk durumu yaşadığı) Frida ile tanışır. Kış Yılanı ile karşılaşır. Samuray ile çatışır. SüperMayk ile çatışır. Alaska'dan Darkwood'a Ruslar gelir. Zagor, kabilelerin yardımıyla sorunu çözer. Zagor, Bat Batterton ile (beşinci) ve Digging Bill ile (dördüncü) defa karşılaşır. Kandrax ile ilk kez savaşır. Darkwood'dan kısa bir süre uzaklaşır. Sauka kabilesini ziyaret eder. Bir kaplan adamla bir çatışır. Eski siyah kölelerin yerleşimini ortaya çıkarır. Sullivens ile karşılaşır. Don Kişot'a özenen bir adam onun gibi davranır. Zagor, Don Kişot'un yaptığı hatalara müdahale eder. Uzaydan gelen etçil bitki ile karşılaşır. Boston'da, Count Lapalette'in yardımıyla Baron Smirnoff meselesini çözer.




    1827 yılı sonları : Zagor, fatihlerin torunları ile çatışma gerçekleşen yer olan Florida'ya gider. Ardından Darkwood'a döner. Going-Going üçüncü kez ortaya çıkar. Zagor, Tropical Squad ile dövüşür, Albay Perry'yi kurtarır. Kaptan Fishleg'in daveti üzerine Norfolk'a doğru hareket eder. Fishleg'in yeğenini haydutların elinden kurtaran Zagor onun genç bir kız olduğunu görür. Norfolk'ta iktidar mücadelesi yapan iki Çin'li grup vardır. Bunlardan bir tanesi Fishleg'in yeğeni Virginia'yı kaçırınca Zagor Ramath'ın büyüsüyle onu bulmaya çalışır. Zagor, Çinlilerle savaşır. Virgina ile Zagor arasında bir aşk yaşanır. Zagor, Kuzey'e, büyük göllere gider. Butcher ile savaşır. Tekrar Darkwood'a geri döner. Profesör Verybad'in ile tekrar görüşür. Verybad insanı görünmez yapan haplar icat etmiştir. Ancak icat ettiği hapları haydut Jim Kelly çalar. Zagor, Kelly'nin peşine düşer, kendisi de görünmezlik ilacını kullanır. (Yarı insan yarı kartal olan) Stevens ile (ikinci kez) savaşır. Alabama'ya gider. Viking arkadaşlarıyla buluşur. Atlantik'i geçen ataları tarafından birkaç yüzyıl önce kurulan bir koloni arar. (Koloni Tennessee'de bulunuyor) Tekrar eve döner. Kramer adlı haydut ahaliyi bölgeden uzaklaştırmak için canavar balıklar yetiştirip nehre salar. Kramer'in sığınağını bulan Zagor, canavar balıkları engellemeye çalışır. Jim Guitar ile karşılaşır, sonra Charleston'a gider.Akıl hastanesindeki Hellingen'in durumunu merak eden Zagor ve Çiko onu ziyaret etmeye karar verirler. Ancak gittikleri kalede askerlerin öldürülmüş olduğunu görürler ve Hellingen'i bulamazlar. Daha sonra Darkwood bölgesinde garip olaylar olur. Ve bir gece Zagor ve Çiko ormandaki kulübelerinden Akronlular'ın uzay gemisiyle kaçırılırlar. Geldikleri Nataani Dağı eteklerinde uzaylıların bir şehir kurduklarını görürler. Hellingen, hapisteyken yaptığı vericilerle Akronlular'ı dünyayı işgal etmeye ikna etmiş, onlarla işbirliği yapmıştır. Keokuk'un ve bir takım büyüler'in sayesinde Zagor, Akronluları ve Hellingen'i (dördüncü kez) yener. Akota ile karşılaşır. (Devam edecek...)



  8. #8
    EKDG
    Üyelik Tarihi
    Sep 2016
    Nereden
    İzmir
    Mesajlar
    492

    Seviye: 38 
    Tecrübe: 1,354,408
    Sonraki Seviye: 1,460,206

    Beğenmiş
    1,013
    Beğenilmiş
    70
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    Zagor'un Atlantis sagası 60 senedir sürüyor. Hayatımız sona ermeden bu saganın sonuçlandığını görebilir miyiz acaba? :)

  9. #9
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    (Zagor'un 1980-1984 yılları arasında yayınlanan Çizgi Romanlarının özeti)


    1828: Sahip oldukları altın madenini kaybeden Sullivanlar'la karşılaşan Zagor onların güç durumda olduğunu fark eder. Yardım etmek amacıyla müşterek bahislerin oynandığı bir turnuvada Sullivanlar adına ringe çıkar ve dövüşür. Zagor ve Çiko güçlü ve kuvvetli birtakım kişilerin ortadan kaybolduğunu görürler. Durumu araştırınca bu kaybolmaların arkasında Basileo adlı bir ihtiyarın olduğunu öğrenirler. Zagor'u da yakalayan Basileo eski Yunan tarihine meraklı bir çılgındır. İnşa ettirdiği eski Yunan tarzındaki sığınağında ölümcül yarışmalar tertiplemektedir.Zagor onunla savaşır. Daha sonra (ikinci kez) bir vampirle dövüşür. Vermont'a gider, çılgın bir bilim adamı olan Von Axel ile savaşır. Ormanda başı kesilmiş bir Kızılderili cesedi bulan Zagor bu durumu araştırmaya karar verir. Büyücü Dörtgöz un yardımıyla Hakaram adlı bir adamın bu işleri yaptığını anlar. Hakaram'ın gizli üssünü bulan Zagor burada onun Kızılderililer'e karşı olan öfkesinin nedenini öğrenir ve ona engel olmaya çalışır. Pierre adlı bir dostu Drunky Duck vasıtasıyla Zagor'a bir kitap yollar.



    Zagor ve Çiko paketi açınca içinden dumanlar yükselir. Kitap garip bir alfabeyle yazılmıştır. Daha sonra kitap garip bir yaratık tarafından ormandaki kulübeden kaçırılır. Zagor ve Çiko dostları Pierre'i bulmak için yola çıkarlar. Ancak onun evine vardıklarında cesediyle karşılaşırlar. Kısa bir süre sonra çıkan yangında alevler kuru kafa biçimini alır. Daha sonra Pierre'in tarif ettiği yere doğru giden kahramanlarımız artık geri dönülmeyen topraklara ve başka bir boyuta geçerler. Ardından Zagor, Kara Lord'a karşı savaşır. Darkwood'da kuraklık hüküm sürmektedir. Bu arada Dickwick adlı bir şarlatan, yardımcısı Alfred ile birlikte yerli köylerini dolaşmakta ve yağmur yağdıracağını söylemektedir. Shawnee'lerin köyüne gelen bu iki adam burada makineleriyle gösteri yaparlar. Gece olunca Alfred Shawnee'lerin kıymetli eşyalarını çalmak ister ve yakalanınca da bir cinayet işler. Zagor'dan kaçan Alfred garip bir kayadan yayılan ışınlarla kendinden geçer. Öldüğü sanılan Alfred olağanüstü güçlerle geri döner. Dokunduğu kişileri elektrik yüküyle öldürecek boyutta güçlenen Alfred bu becerisini kanundışı yollarda kullanmak ister. Yalnız Kurt adlı bir Kızılderili esrarengiz bir adam tarafından aranmaktadır. Yalnız Kurt'la karşılaşan Zagor ondan bir şey öğrenemez ve yaptıkları kavga sonucunda Yalnız Kurt kaçar.



    Yalnız Kurt'u izleyen Zagor ondan birtakım adamların ona saldırıp eşini öldürdüklerini ve civardaki bir altın madeninin yerini öğrenmek istediklerini işitir. Macera yeni başlamıştır, hem Yalnız Kurt'un ailesini yok eden Warren'in izini bulmaya hem de mahkemede beyazların adaletini güvenmeyen Yalnız Kurt'un tanıklığına ihtiyaç vardır.Çiko, (beşinci kez karşılaştıkları) Kazmakürek Bili ile birlikte bir hazine peşine düşmek için Zagor'dan ayrılır. Susquehanna adlı bir ırmak civarında bir gemi enkazı bulunduğu rivayet edilmektedir. Bu arada hazinenin peşine Howard Flecker adlı biri de düşmüştür. Zagor, Kazmakürek Bili ve Çiko'nun izini bulduğunda Howard Flecker ve adamlarıyla da çatışır. Kendi adamları Howard'ı öldürmek üzereyken yetişen Zagor onları kurtardıktan sonra hep birlikte ırmağın sularında Discovery adlı hazine gemisini aramaya başlarlar. Bir gece Martenson kuyruklu yıldızının geçtiği bir anda efsane gerçekleşir ve geminin enkazı suların üstünde belirir. Ancak kimsenin aklına gelmeyen başka bir fenomen de içten içe gerçekleşeceği anı beklemektedir. Huronlar'ın Şeytan Maskesi adlı büyücüsü silah ve viski satın alarak onları beyazlara karşı kışkırtmaktadır. Yaptıkları bir dülleo sonucu Şeytan Maskesi ölür ama nehrin dibindeki hayali Zagor'a geri döneceğini söyler. Yerlilere silah satan Manning'in peşine düşen Zagor, onun evinde çıkan bir kavga ve yangın sonucu Manning'in kendisi dahil her şeyin yok olduğunu görür. Askerlere durumu anlattıktan sonra Darkwood'a geri dönerler. Ancak Şeytan Maskesi düşlerine girip geri döneceğini söylemektedir hâlâ.



    Zagor ve Çiko ormanda yaralı buldukları Mycroft adlı bir ajandan Dokumacı adlı birinin yönettiği gizli bir örgütün varlığını işitirler. Daha sonra gittikleri bir kasabada banka soygunu olur ve Çiko rehin alınır. Soyguncuların peşine düşen Zagor, Taş Kule adlı bir yere kadar onları takip eder. Çatışma sonrasında Zagor soyguncuları etkisiz duruma getirse de bir ninjanın darbesine maruz kalarak onları elden kaçırır. Örgütü takibe devam eden Zagor sonunda devlet makamlarıyla bir anlaşma yapar. Zagor ve Çiko düzenlenen bir tertiple tehlikeli haydutlar olarak tanıtılıp New York'taki hapishaneye konacaktır. Burada Dokumacı ve örgütünün Zagor'la Çiko'yu kendi örgütlerine katması amaçlanmaktadır. Nitekim beklendiği gibi olur ve Dokumacı ve örgütünün düzenlediği firarla Zagor ve Çiko hapisten kurtarılır. Darkwood'da olan bir deprem sonucu açılan çukurdan garip yaratıklar çıkmaya başlamıştır. Tonka ile çukurun başına giderler. Ancak Tonka yaralanınca çukura inmek Zagor ve Çiko'ya düşer. Aşağıya indiklerinde yeraltında çok çeşitli canlıların ve canavarların yaşadığını görürler. Burada tutsak edilen bir Mohawk genci olan Kainaka'yı kurtarıp geri dönmeye çalışırlar.


    Haydutların şefi Tek Gözlü Jack, üçüncü kez Zagor'un karşısına dikilir. Zagor onunla savaşır. Darkwood'da yerliler arsında seri cinayetler işlenir. Zagor Tunicanlar'ın köyüne gittiğinde orada da cinayet işlenir ve şüpheler Zagor'a yönelir. Zagor rehin alınan Çiko'yu kurtardıktan sonra gerçek suçluların peşine düşer. Ancak suçlular bu sefer de "Canlılar Cehennemi" ve "Mister Mister" olayında Zagor'la birlik olan büyücü Tawar'ı öldürür. Zagor gerçek suçluları göl kıyısında gizli bir mağarada görür. Suçlular Darkwood'da karışıklık çıkarıp buraları satın almak isteyen bir politikacının emrinde çalışmaktadır.Çift beyinli bir adam çete toplayıp soygunlar yapmaktadır. Olayın peşinde olan bir bilim adamı Zagor'dan Koca Kafa'yı yakalamasını ister. Zagor da bir çete toplayıp Koca Kafa'nın bankadan parasını çalar. Dost Satko ikinci kez görünür ve düşman Timber Bill'in ikinci ve son kez görünür. Daha önce köle ticareti yapan Timber Bili bu kez de Satko'nun kabilesininin olduğu arazide ağaçları kesen Wertman adlı birinin emri altındadır. Bu arada oduncular Zagor'a iftira atıp onun hapse düşürürler. Mahkemede hukuk okumuş Satko, Zagor'u savunur. Zagor, kuzeye gider. Winnebago yerlileri tarafından kaçırılan Çiko'yu kurtarmak için bir tür Kızılderili oyunu olan Lakros maçına katılır. Daha sonra eve geri döner ve Eskimo ile (ikinci kez) savaşır.
    (Devam edecek...)

  10. #10
    Üye
    Üyelik Tarihi
    Jun 2019
    Mesajlar
    62

    Seviye: 26 
    Tecrübe: 107,695
    Sonraki Seviye: 125,609

    Beğenmiş
    165
    Beğenilmiş
    292
    Adı Geçen
    0 Konu
    Etiketlendiği
    0 Konu
    (Zagor'un 1984-1990 yılları arasında yayınlanan Çizgi Romanlarının özeti)


    1829: Zagor, Supermayk ile bu sefer dostane şartlarda tekrar karşılaşır. Vahşi Batı'nın Atlantik'ten Pasifik'e geçişinde Lord Windham ile bir maceraya katılır.Sonra Darkwood'da bir takım maceralar yaşar. Zagor, Kiowalar'ın gururlu şefi Kış Yılanı ile arasını düzeltmiş ve onların bir şenliğine katılacaktır. Bir ara Kış Yılanı yanında kabilenin bir büyüğü olduğu halde Zagor'u atalarının kutsal emanetlerinin olduğu mağaraya götürür. Kıymetli mücevherleri gören Zagor yaşlı Kızılderiliyi vurur, Kış Yılanı'nı bayıltır ve kutsal emanetleri çalar.(Aslında bunları Zagor yapmamıştır) Bu, Olaf Botegosky'nin ikinci kez görünüşüdür. Hobel ailesinin fertleri esrarengiz bir biçimde öldürülmektedir. Zagor bir süre Hobeller'in yanında kalıp katili yakalamak için uğraşır. Profesör Verybad üçüncü kez askerler hesabına çalışmakta ve bir tür ölüm gazı yapmaktadır. Ancak kötü niyetli kişilerden Çavuş Marmaras bu buluşu kendi çıkarlarına kullanmak için profesörü kaçırmıştır. Bir tesadüf sonucu olayı öğrenen Zagor çetenin peşine düşer. Zagor'un eski arkadaşı Greg nehirde görev yapan devriyelerin zamanla tüccarlara baskı yaptığını anlatır. Koruma amaçlı olarak kurulan devriye O'Bannion denen adamın liderliğinde gemilere saldın düzenler. Zagor buna engel olmaya çalışır. Munrowhill kasabasının bankası soyulur. Soygun gezgin tiyatro topluluğunun üstüne kalır. Onlar da izlerini kaybettirmek için "Geri Dönülmeyen Topraklar" adı verilen yere giderler. Arabanın içinde uyuya kalan Çiko da onlarla birliktedir. Şerif ve adamları Zagor'la birlikte onların peşinden gider. Bu topraklarda suda ve karada yaşayan canavar balıklar, uçan kertenkeleler, insan yiyen dev kurbağalar yaşamaktadır. Zagor ve Çiko konuk oldukları Hupa köyünde esrarengiz davul sesleri duyarlar. Daha sonra bilinmeyen bir kabilenin adamlarınca saldırıya uğrarlar. Bilinmeyen kabile yeraltındaki bir mağarada gizli bir kent kurmuştur.


    Albay Brent saldırıya uğrayan kervanların durumunu araştırmak için Zagor'u görevlendirir. Askerlerle birlikte devriye çıkan Zagor bir saldırıya uğrar ve askerlerin çoğu ölür. Daha sonra Zagor ihanetle suçlanır. Halbuki kale komutanı Kızılderili çetelerle işbirliği yapmakta ve silah yüklü kervanların yerini önceden bildirmektedir. Gri Tilki adlı bir yerli Zagor'dan yardım ister. Askerler bölgede bulunan altın yüzünden Gri Tilki'nin kabilesini göçe zorlamaktadır. Susquehannalar'a yardım etmek isteyen Zagor onları askerlerden korumaya ve Tunican yerlilerin topraklarına sağ salim götürmeye karar verir. Bu arada askerlerin rehberi olan Shover adlı biri sık sık Zagor'un yoluna çıkmaktadır. Hoosic kasabasından geçen Zagor ve Çiko, burada Bat Batterton'la karşılaşır. Civarda garip elbiseler giymiş birtakım adamlar kasabaya saldırmakta ve ortalıkta terör estirmektedirler. Batterton, Zagor ve Çiko'ya arkeolog Mc Leod'un bir süre önce Keltler'e ait eski bir kale yıkıntısını ortaya çıkardığını anlatır. Zaman geçmeden olayların arkasında Kandrax'ın olduğunu tahmin eden Zagor harekete geçer ve onunla çatışır. (Bu Kandrax'ın ikinci kez görünüşüdür) Zagor'la Çiko Walcoot kasabasında bir adamla tanışırlar. Gray adındaki bu adam eski bir subaydır ve intikam peşinde koşmaktadır. Kimya bilgisi yüksek olan Gray, zehirli gazlar, kâğıtları eriten tozlar gibi buluşlarla ortalığa dehşet saçmaktadır. Bu maceranın ilginç özelliği, Gray ile yaptığı düelloda Zagor'un ilk kez silahsız bir insana ateş açacak kadar nefretle dolması ve silahsız Gray'e ateş etmesidir. Yüzbaşı Matlow, Darkwood'da Choctaw adlı yerlilerle özel bir birlik kurmuştur. Kısa zamanda bu Kızılderili polisleri Darkwood'da terör estirmeye başlarlar. Kızıl Tilkiler adı verilen bu polisler kendi soydaşlarına karşı akıl almaz işkenceler uygulamakta ve yüzbaşının kişisel çıkarlarına hizmet etmektedirler.





    1829 ortaları: DarkWood'da askerler ve Kızılderililer arasında gerilim artmıştır. İçki kaçakçılarının adamı olan Pequot yerlileri kışkırtmaktadır. Bir şefler toplantısında Zagor'u düelloya davet eder ve hile ile kazanır. Düellonun sonunda bilinçsiz bir biçimde dolaşan Zagor'u bir puma yaralar ve sakat bir büyücü tarafından kurtarılır. Daha sonra yerliler kaleye saldırı düzenler ve kaleyi savunmak Zagor'a düşer. Don Kişot macerasında tanıdığımız "Ufaklık" bu macerada ikinci kez karşımıza çıkar. Zagor'un alışılmış Kızılderilileri etkileme gösterilerinde onun kılığına girerek Zagor'a yardımcı olur. Zagor gizli bir yerde saklı duran altınların esrarını araştırmak için Çiko ile bilgi toplamaktadır. Bu arada peşlerinde esrarengiz bir adam vardır. Macera sonunda hiç kimse altınları ele geçiremeyecektir. Kurbağa Surat adıyla anılan bir adam Mandan kabilesine çiçek hastalığı bulaştırır. Mandanlar'la yaşayan Kont Beau ise tüccarlar tarafından tutsak edilmiştir. Tüccarların yandaşı olan Pawneeler ise ortalığa dehşet saçmaktadırlar. Kurbağa Surat'm izini arayan Zagor onu Jampot adlı bir cücenin sahip olduğu dükkâna kadar takip eder. Bat Batterton kuzeni Bing ile birlikte Crabb adlı birinin dağlarda kaybolan babasını aramaktadır. Heyete katılan Zagor ve arkadaşları sarp bir araziden geçerken saldırıya uğrarlar. Daha sonra vardıkları kalede Profesör Clapperton adlı biriyle tanışırlar. O da aynı bölgeye gitmek üzeredir. Posta Arabası adlı serüvenden tanıdığımız Albay Maddenbrook, oğlu Walter'ın kayboluşu ile ilgili Zagor'dan yardım ister. Bu arada Zagor uğradığı bir yerli köyünün büyücüsü tarafından tehlikede olduğuna dair uyarılır.


    Zagor ve Çiko yolculuklarına devam ederken yüzyıl öncesini yaşayan bir kasabaya varırlar. Adı New Salem'dir! Çiko birtakım adamlar tarafından kaçırılır. Kaçıran kişi hapiste olan oğlunun Şeytan Vadisi denilen açık bir hapishaneye gönderildiğini ve Çiko'nun hayatına karşılık Zagor'un onu kurtarmasını söyler. Goodbar, Zagor'u kanun kaçağı olarak gösteren kâğıtlarla Şeytan Vadisi'nin olduğu ileri karakola götürür. Zagor askerler tarafından teslim alınır ve Şeyan Vadisi'ne yollanır. Burası olumsuz koşulların hüküm sürdüğü ve mahkûmların yiyecek azlığından gruplara bölünerek birbirlerine saldırdığı cehennem gibi bir yerdir. Mühendis Robson'a rastlayan Zagor ve Çiko trenle altın sevkiyatının yapılacağı haberini alır. Zagor ve Çiko da trene biner. Yolda treni korumakla görevli askerler altını çalmak isterler. Suç ortakları olan yerliler de askerlere yardım ederler. Safety Kalesi'nde giden Zagor ve Çiko kaleden ayrılan bir sivil grubun Sauklar'ın topraklarına girdiğini öğrenir. Kale komutanı barışın bozulmaması için Zagor'u sivil grubu uyarmak için arkalarından yollar. Gruba yetişen ve bir çatışmayı engelleyen Zagor grupta Kazmakürek Bill'i görünce işin ucunda yine bir hazine öyküsü olduğunu anlar. Grup, Sisli Dağlar'a gitmektedir ve altından yapılmış antik bir postun peşindedirler. Zagor ve Çiko da onlara katılır ve yola çıkarlar. Unutulmuş bir yerli kabilesinin elinden kurtardıkları bir gençle dar bir boğazdan geçerken tehlike gökyüzünde belirir. Uçan kadın savaşçılar grubun tepesindedir. Bir gündüz uykusunda Ramath, Çiko'nun düşlerine girerek Işıldayan Dağlar'da yaralı olduğunu söyler. Ramath'ı bulmak için yola koyulan Zagor ve Çiko insanları parçalayan bir canavardan söz edildiğini duyarlar. Bir gece Çiko esrarlı bir flüt sesiyle bir insanı parçalayan Yeti'yi görür. Daha sonra Ramath'ı bulan dostlarımız Uzakdoğulu düşmanlarıyla savaşmaya başlar. İnsan avcısı Shamrock ile birlikte Fort Bent kasabasına gelen dostlarımız Treeshaw adlı salon sahibiyle kavga ederler. Aynı gece Zagor, kavga ettiği adamdan yardım isteyen bir mektup alır. Onun salonuna vardığında ise başına vurulan bir cisimle bayıltılır. Uyandığında Treeshaw'un cesedini bulur. Elinde tabancayla şaşkın bir vaziyette duran Zagor odaya giren şerif ve adamları tarafından tutuklanır ve cinayetle suçlanır. Hapisten kaçan Zagor'un peşine düşenler arasında insan avcısı Shamrock da bulunmaktadır.




    Zagor, yine paralel bir dünyaya gider, bu kez o dünyada Darkwood'u yok etmeyi başaran Hellingen tarafından oraya aktarılır, ancak Akota'nın fedakarlığıyla Zagor geri dönmeyi başarır ve Hellingen hayali evreninde kaybolur. (Hellingen ile ilgili bu macera bazılarına göre gerçek değil, sadece bir kabustur.) Zagor'un bir grup arkadaşı ortaya çıkar.Pera Baronu, Albay Perry, Tonka, Kiki Manitu ile karşılaşır. Hapisten kaçan Jess ile karşılaşır. Bir canavarın saldırısına uğrayan Tonka değişim geçirmekte ve bir canavar halini almaktadır. Zagor onu, bu hastalıktan ve lanetten kurtarmak için Kutsal Dağ'da yaşayan Hogal adlı bir büyücüye götürmek ister. Bu arada iki fırsatçı da Tonka'yı yakalayıp sergilemek amacıyla bir arabaya kapatır. Zagor, Tonka'yı kurtarır.Ayrıca onu bu korkunç bir lanetten kurtarır. Zagor, Tonka ile (ikinci kez) savaşır ve avcı dostları Sullivans ile karşılaşır. Digging Bill ile yeni bir maceraya atılır.Uzaydan gelen korkunç bir yaratıkla savaşır. Bir dizi fantastik macera yaşar. (Devam edecek...)








FACEBOOK'TA PAYLAŞ

Konuya Mesaj Yazanlar: 4

profesyonel web tasarım
© Copyright 2021. Tüm Hakları Saklıdır. Çizgili Kitap | Çizgili Kitap Forum Kuralları